小炮和飞机的强度对比需要从多个维度分析。小炮的核心优势在于超远的攻击距离和强大的单体爆发能力,被动技能随等级提升射程的特性让她在后期成为无解的远程输出核心。W技能的位移兼具追击和逃生功能,大招的收割能力在残局表现突出。飞机的特点则集中在群体伤害和控制能力上,Q技能的延时爆炸和大招的多枚导弹能有效改变团战局势,中期在狭窄地形的压制力极强。两者定位差异明显,小炮是典型的后期大核,而飞机是中期团战发动机。
从对线期来看,小炮前期较为脆弱,需要队友保护发育,但成长曲线陡峭;飞机则依赖技能组合打消耗,推线能力强,但蓝耗问题需要合理出装解决。根据职业选手Chovy的分析,小炮在对线和后期poke方面略逊于飞机,但搭配特定阵容(如艾翁)时能发挥更强战力。Rookie在赛后采访中小炮的推线能力和视野控制更适配当前版本节奏,而飞机的发挥极度依赖团队保护。这种差异决定了小炮更适合单带体系,飞机则更倾向团战阵容。
装备选择上,小炮以暴击流为核心,无尽之刃和疾射火炮能最大化其射程优势;飞机则存在暴击流和穿甲流两种路线,吸蓝刀与三相之力的组合能缓解蓝耗问题。飞机三技能的破甲效果与黑切完美契合,对前排战士有显著杀伤力。测试小炮在攻击坦克目标时效率更高,海妖杀手与轻语的组合能快速处理高护甲单位;而飞机的混伤特性在面对脆皮时更具爆发优势。
团队作用方面,小炮的推塔速度是全AD英雄中最快的,能加速游戏节奏;飞机的炸药包机制在争夺地图资源时具有战略价值。根据NIP战队的实战反馈,小炮在分带与团战切换更灵活,飞机则需要队友创造输出环境。当前版本小炮在高端局的禁用率更高,但飞机在特定对抗(如对阵阿克尚、杰斯)时存在克制关系。两者强度差异小于5%,选择更取决于阵容搭配而非绝对强弱。
追求稳定发育和后期carry的玩家适合小炮,擅长中期节奏和团战拉扯的玩家更适合飞机。两者都需要至少50场次练习才能掌握技能衔接与进场时机,且均惧怕硬控阵容。建议玩家根据己方阵容缺输出还是缺控制进行针对性选择,并优先考虑自己熟练度更高的英雄。