火影忍者手游里的重吾强大吗
火影忍者手游当中的重吾整体属于上限很高、下限偏低的B级忍者,算不上版本强势忍者,但熟练操作之后可以发挥出不俗的实战威力,适合娱乐对局以及中低段位决斗场,在高段位对局容易受到主流忍者的压制。重吾分为普通重吾、鹰小队重吾、忍战重吾多个形态,不同形态的强度差距明显,其中鹰小队重吾综合表现最优,拥有独特的金刚体反手机制,忍战重吾灌伤能力突出,普通原版重吾整体表现相对平庸,想要发挥重吾的实力,需要分清不同形态的机制差异,不能一概而论。

以鹰小队重吾为例,该忍者的核心优势来自二技能触发的金刚体效果,能够抵挡大量单段伤害技能与通灵,承受伤害之后还可以打出远距离重拳进行反击,兼顾防守反击与先手起手,一技能蓄力之后拥有较远的X轴攻击范围,可用来远程消耗,普攻攻击距离长,四A浮空稳定性不错,能够流畅衔接各类技能,奥义打完之后还可以接续秘卷与普通技能,方便继续维持输出节奏,整套连招的爆发伤害在B级忍者当中处于上游水平。不过这套机制存在明显短板,金刚体惧怕抓取类技能,一旦面对高频抓取忍者,反手能力会直接失效,技能蓄力阶段容易被对手打断,普攻前后摇偏大,不适合长时间无脑普攻连招,很容易出现连招失误,对使用者的反应与对局理解有一定要求。

忍战重吾则主打蓄力灌伤打法,两个技能都支持长按蓄力,精准蓄力释放之后可以解锁强化招式,强化一技能附带霸体,强化二技能能够实现长时间卡替效果,抓取能力可以对抗敌方霸体状态,奥义抓取速度快,很难被单顶打断,拿到对局节奏之后可以快速压低对手血量,十分适合打爆发输出。但该形态的缺陷同样突出,非蓄力状态下技能距离较短,起手手段较为匮乏,精准蓄力的时机很难把控,一旦蓄力失误招式强度会大幅下降,面对持续压场的远程忍者时,很难找到输出窗口,更适合拿来打娱乐对局,并不适合冲分使用。秘卷搭配上,鹰小队重吾优先选择霸体、八连火,忍战重吾可以搭配扦插、地走,借助秘卷弥补起手短板,通灵优先选择猿魔、鲨鱼,进一步提升连招的爆发伤害。

普通原版重吾获取门槛很低,锁链技能拥有半屏抓取,喷射粉碎附带位移,奥义可以蓄力提升伤害,但是技能后摇大,反手手段匮乏,缺少免伤或者霸体机制,整体强度只能满足日常任务,很难在决斗场打出亮眼表现。重吾系列忍者都有着鲜明的优缺点,并不是无脑强势的角色,熟练掌握蓄力、反手的操作细节,就可以打出不错的对局效果,如果操作不够熟练,实战当中会处处受限,玩家可以根据自身操作水平选择是否培养。
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